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投稿日 2008年09月30日 02 28 メンバー(使用武器) ○Nobutuna、SEVEN(二人ともランス) クエスト 密林の嵐作戦 モンスター ダイミョウザザミ亜種、ゲリョス、リオレイア 乙 SEVEN×1、Nobutuna×2 主な登録タグ 博多の粉塵王、死因 ファンタクレープ、自動高級耳栓、Ashはダメな人 前 【MHP2G】第38回 モンハンどうでしょう ~轟竜が合流再び~ 次 【MHP2G】第40回 モンハンどうでしょう ~お前と行きたい水族館~ 概要 今回と第40回はSEVENと。 ナルガ一式装備のNobutuna。 No「お前みたいな奴がいるから」SE「戦争は終わらないんだ!」 動画外で既に2回クエストに行っている二人。 博多の粉塵王と名乗るSEVEN。 SE「SEVENモニュメントアタック2008冬!」当時はまだ2008年9月であるw No,SE「いい目してんね~さぼってんね~」 No「お次は誰かな」SE「お次はお母~さん♪」 SE「あれだよ」No「あれってなんだ」SE「分からないよ~!」いつものあれw (ゲリョスに対して)SE「SEVEN王家三大奥義のひとつ、セブンセブンセビ・・・」技名が言えなかったSEVEN ドスの頃はゲリョス装備をしていたSEVEN。 閃光でピヨるNobutunaを突くSEVEN。SE「大丈夫か坊主?」No「ありがとうおじさん」 SEVEN、ゲリョスの猛毒をくらい、力尽きる。その後Nobutunaも猛毒で力尽きる。 ベースキャンプで作戦会議。No「倒すしかねーだろ」「レイアなら何とかなるだろ」 SEVEN、ゲリョスが吠えた瞬間ゲリョスを倒した。 死んだ後も攻撃していたNobutuna。SE、No「よせやい」 SEVEN、崖を上りきったNobutunaを落とそうとするが、失敗し落ちた。 17時だったのか、パンザマストのBGMが流れる。 Nobutuna、リオレイアの尻尾を喰らい、箱根の粉塵王SEVEN回復でサポート。 Nobutuna、リオレイアのサマーソルトを一撃必殺で喰らい、3乙目。落ち込む侍。 No「記念すべき第4jy・・・」突然音が途切れる。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 上泉信綱 Q.SEVENさんは森の妖精の三信をどう思いますか? A. SEVEN「かっこいいね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN SEVEN Q.何故いつも太刀を使っているのでしょうか? SE「Ashはダメな人ですね」No「タグつくねw」SE「Billyさんはいつも活躍してる。」 A. Nobutuna「かっこいいから」 撮影時点でギルドカードの友好度が2008になっている。 ※実はお便りが用意されてなかったため、SEVENがNobutunaに、NobutunaがSEVENに質問している。 MHD語録 「個人面談シリーズ」 モンハンどうでしょうにおいて、Nobutunaと二人っきりで狩りに行くシリーズ。第40回から第48回まで連続で行われる。後にFaltやSky、Mr.Sidoとも行われる。 「最近だらしねぇな?」 Nobutunaが力尽きると流れるコメント。だらしねえという戒めの心、歪みねえとい賛美の心、仕方ないという許容の心。 Nobutunaが力尽きた際に「最近だらしねぇぞ?」と言ってくれればと語ってるが、実際は「最近だらしねぇな?」になっている。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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ダメージ算出法の火耐性は火属性肉質の間違いと思われる もしもしからスマソ -- (名無しさん) 2011-04-29 12 51 39 砲撃は固定ダメージだから“モーション値”ではないぞ -- (名無しさん) 2011-05-06 15 48 18 なおしといたよ。 -- (名無しさん) 2011-05-06 17 16 25 こうやってみるとそれぞれ特徴があるからいいよな それに合せて使えば差別化できるぜえ -- (名無しさん) 2011-05-07 18 58 09 あれ?ゴッチちゃんどこいった? -- (名無しさん) 2011-05-27 17 51 34 ゴッチちゃんより正確、分かりやすいのができたから 差し替えられただけっしょw 検証乙 -- (名無しさん) 2011-05-27 18 18 00 ゴッチちゃんは真上比較で出番があるはず! -- (名無しさん) 2011-05-27 19 57 01 「砲撃の射程」の範囲画像は通常と放射が逆じゃないん? 通常より短射程の放射って・・・ -- (名無しさん) 2011-08-03 22 43 55 ↑赤線は右足のつま先でそこから正面には放射の方が判定長いです 図中の数字1メモリはバックステップ(以下バクステ)0.1回分の距離で、これは切上げで僅かに前に移動する距離1回分 つまり1回バクステ距離≒10回切上げ距離に相当します(更に細かく言えば10回バクステ≒101回切上げ) 切り上げ15回≒砲撃ノックバック距離5回から砲撃1回のノックバック距離は3.2切上げ分 バクステ8回≒水平突き(連続させない)21回+切り上げ3回なので水平突き1回の移動距離は切り上げ(4-1/3)回分でした これらを使って調べた所、右足のつま先のオブジェクト判定から 通常はバクステ1.82回分の距離 放射はバクステ1.84回分の距離 拡散はバクステ1.54回分の距離 まで当たり判定がありました、距離誤差はバクステ0.02回以上0.04回未満です 調査方法は眠らせたズワロポスの怯みで確認、詳しくは2chのガンススレ砲撃36発目588レス、37発目856レスで検証してます 因みに水平突きと切上げは正面方向にそれぞれバクステ1.4回分距離の判定があります(誤差バクステ0.1回未満) 竜撃砲の判定は前方向に右足つま先から2.3回バクステ分、後方向に背中から0.6回バクステ分でした(誤差0.1未満) 調査途中でPSPのアナログが壊れたので竜撃砲の横判定は不明です -- (名無しさん) 2011-08-05 00 19 54 ↑4行目 ×切り上げ15回≒砲撃ノックバック距離5回~ ○切り上げ16回≒砲撃ノックバック距離5回~ です -- (名無しさん) 2011-08-05 00 25 06 画像すげwww -- (名無しさん) 2011-11-28 21 20 05 なるほど -- (名無しさん) 2012-05-19 17 33 16 いいですね -- (さ) 2012-09-12 22 52 46
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投稿日 2008年11月13日 03 42 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、jack(双剣)、○Riku(弓)(外野)SEVEN、Billy、Ash クエスト 【DL】マガジン 暴虐の轟竜 モンスター ティガレックス 主な登録タグ バ喫茶、Riku覚醒、応急薬グレート 乙 Nobutuna×2 前 【MHP2G】第51回 モンハンどうでしょう ~拝啓、お元気ですか?~ 次 【MHP2G】第53回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム~ 概要 第3回対抗戦。 チームNJR(ナショナル・ジャパン・ランウェイズ)。 No「♪迷子の迷子のjackさん。あなたのおうちは東大寺。」 対人戦で何も出来ないRiku。 SE「時間大丈夫?(ボソッ」 風邪をひいて喉を痛めていたNobutuna。 No「最近俺死にまくってるんだよな~」Ri「そうだね!(^ω^)」 根性が発動したが、かわすRiku。「ちっ(・◇・)」 ja「いのちをだいじに」「みんないのちをだいじに」「ふへへへへへ(・j・)」 Ri「尻尾を斬って。怖いわぁ~(^ω^)」 神回避を連発するRiku。ソロプレイの覇者の本気が垣間見える。 マガジンティガの噛み付きをくらい力尽きたNobutuna。外野は「よしっ」と言っていた。 後ろのBASから呪いをかけられる一同。 Ri「死ねえい!俺以外」ja「えっ?」 ドリフトをくらうところだったNobutunaだったが、Rikuが食い止める。ソロプレイの覇者の本気(ry Ri「あとは自分で回復するからいいや。」応急薬を使ったタイミングで、jackが粉塵を使い、かなりの量で回復する。 Ri「尻尾の先っぽ・・・しっぽ」 Nobutunaに斬られて動きが止まるjack。No「あぶなあぶなあぶな」ja「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」 No「頭砕いた」「そして俺の刃も砕けた」Ri「やったね(^ω^)」 3人とも体力がやばくなり、粉塵を使うjack。 ja「全くお前らは・・・」Ri「俺がいねえとどうしようもねえからな」ja「お前が?」 「あーあ」SEVENの気持ちを代弁したRiku。 尻尾を斬ったNobutuna。No「Ashとは違うのだよAshとは」 バキを読んでるAshたち。Ri「バ喫茶?」 後ろでは呪いをかけるSEVEN、バキを読むAsh、本棚をごちゃごちゃしているBilly。 12 54、2乙目のNobutuna。 ↑Riku「マジ使えねーよ」ja「Nobutuna~!」後ろでは拍手が起こっていた。As「しゃー!(゜д゜)ノ」 Ri「ソロリストの本領を・・・」ソロでしか立ち回りを知らない。 ja「いのちをだいじにガンガンいこうぜ」新しい作戦誕生。 怒りの後の咆哮を止めたRiku。ソロプレイの覇者の本気(ry Ri「死ぬなよ~」No「あ~はいや~」 バキを見てなのか、笑ってるAsh。 Riku、ティガをこけさせ、起き上がった瞬間をまたこけさせ、麻痺るという半端じゃないコンボを決める。 「空気読めよ」という暴言を吐いていたSEVEN。 Rikuをジャッコといい間違えたNobutuna。Ri「ジャイ子?」ja「ジャイ子じゃねえw」 Ri「脚をもらっていこうか」No「またAshか」 No「おっつ~」No・ja・Ri「月見買ってきたよ~♪」 No「くぐってきた修羅場の数が違う」Ri「死んできた数が違う」 Billy以外の部屋の空気が重くなっていた。 轟竜の天燐を手に入れたjack。 Rikuが帰還する前に、Billyが集会所を駆け抜けていた。 Rikuのギルドカード公開。Sakuraの名前が載っている。 Ash、お便りコーナーで落ち込み、席につく。 3人一緒の罰ゲームを要望したSEVEN。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna いぼん子 Q.漫画家を目指し、同人活動しています。モンハンを題材にした作品で、主人公をAshさんにしたいと思っています。他のメンバーはライバルとして登場予定です。名前をお借りしたいのですが、よろしいでしょうか? A. No・ja「勝手に使ってください。」 No「是非見てみたい。」 Ri「タンクトップのエキストラ」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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Q: 346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 23 18 48 ID 7OfVFe6F 火山でフレとグラビ狩りをしてたら、俺がグラビームで死んだ直後に倒したらしく、はぎ取りができませんでした。 その次の日(今日)古龍の血のために、テオを弱らせリタマラしようと思ったら、只ほんの少し、寸分の狂いすらなく25 00ちょうどに倒してしまいました。 もはや理不尽なんてレベルでは済まなくなってきました。でもとりあえず俺を不幸にするモンハン世界が理不尽です。 A: 347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 00 10 21 ID tIYf8IhE 346 申し訳ありませんがテオを弱らせてリタイアすると血が集まるという言動が理解不能で理不尽です 348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 00 53 59 ID g/pqChR1 347-346 一匹を数回に分けて倒すという意味じゃないでしょうか?その分報酬が取れるので でもリタマラは間違いだと思います。 まあ、古龍の血なんて討伐報酬以外には角破壊でしか出てきませんから。 撃退狙いはお勧めできません。 聞かれてもいない上に全力スレみたいな事を言ってしまった自分が理不尽です。 350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 01 22 22 ID ZFmssehv 347 348 そもそもFの話じゃないのが理不尽ではあるが ドスのオフモードやP2で討伐直前まで弱らせて撃退>次で速攻討伐して出なかったらセーブしないでリセットのことをリタマラと言っているのでは 351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 04 11 57 ID wa40+rL3 347-348わかりにくくてスマソ。んで 350の言う通り。 よく考えたらリタマラじゃないのにリタマラと言ってた自分が理不尽です。むしろリセマラで通すべきでした。 不幸
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オトモアイルー オトモハンター
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攻略→お勧め武器の順の方がいいかも -- (名無しさん) 2011-04-22 00 23 05 変更してみました -- (名無しさん) 2011-05-15 22 50 00 DLクエでウルクスス単体クエが配信。加筆してもいいかも -- (名無しさん) 2011-08-15 14 09 09 イベクエについて加筆しました。 変な文章になってるかもしれないので 気づいたら修正よろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2011-08-15 18 26 14 顔とうなり声が微妙に田中邦衛に似てるからか知らないけど、なんか腹立つんだよな -- (名無しさん) 2012-07-13 11 17 59
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ランス派生一覧 ※☆は初登場武器 アイアンランス ┗アイアンランス改 ┣ナイトランス ┃┗ナイトランス改 ┃ ┗ナイトスクウィード ┃ ┗パラディンランス ┃ ┗パラディンランス改 ┃ ┗ランパート ┃ ┣バベル ┃ ┃┣ヴァルハラ ┃ ┃┗☆撃竜槍【阿】 ┃ ┃ ┗☆撃竜槍【吽】 ┃ ┗鋼殻鉄騎槍 ┃ ┣工房試作品ガンランス ┃ ┃┗ガトリングランス ┃ ┃ ┗正式採用機械槍 ┃ ┗鋼殻竜騎槍 ┃ ┗竜騎槍ゲイボルグ ┃ ┗龍騎槍ゲイボルガ ┗ボーンジャベリン ┗ボーンジャベリン改 ┗スパイクスピア ┗ダークランス ┗ダークスクウィード ┣スタンガンランス ┃┗トライデント ┗ダーク アクアンスピア ┗アクアンスピア改 ┗☆エメラルドスピア ┗☆エメラルドスピア改 シープソングスピア ┗レクイエムスピア ┗ナイトメア ボーンランス ┗ボーンランス改 ┣ロングホーン ┃ ┗ロングホーン改 ┃ ┗ロングタスク ┃ ┣バーバリアンタスク ┃ ┃┗バーバリアンタスク改 ┃ ┃ ┗バルバロイタスク ┃ ┃ ┗オーガーランス ┃ ┃ ┣ヴェノムランス ┃ ┃ ┃┗ヴェノムランス改 ┃ ┃ ┃ ┗豪槍グラビモス ┃ ┃ ┃ ┣激槍グラビモス ┃ ┃ ┃ ┗黒槍グラビモス ┃ ┃ ┗ドラゴンランス ┃ ┃ ┗黒龍槍 ┃ ┃ ┣真・黒龍槍 ┃ ┃ ┗黒滅龍槍 ┃ ┗クリムゾンホーン ┃ ┣クリムゾンブロス━ブロスホーン ┃ ┗グラシアルブロス ┃ ┗ブロスホーン ┃ ┗角槍ディアブロス ┃ ┣ホワイトディザスター ┃ ┗ブラックテンペスト ┗レッドテイル ┗ヘルファイア ┗プロミネンスピラー ┣ブレイズテイル ┃┗レッドプロミネンス ┗ブルーテイル ┗ブループロミネンス クロオビランス ┗タツジンランス ネイティブスピア バキュームスティック ┗☆ハイパーバキューム ☆雷槍【イカズチ】 ┗☆雷槍【タケミカズチ】 ホウテンゲキ【烏】 ┗ホウテンゲキ【狼】 凄くさびた槍 ┗さびた槍 ┗歴戦の重槍 ┗アンドレイヤー 凄く風化した槍 ┗風化した槍 ┗いにしえの槍 ┗マテンロウ
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ジョギラスタ・ザ・シルバー MAS 水/火/自然文明 (6) クリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 6000+ ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、GR召喚し、カードを1枚引く。 ■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計10枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+6000され、「スピードアタッカー」と「マッハファイター」と「ジャストダイバー」を得て、このクリーチャーの攻撃中、相手は呪文を唱えられない。 マキシマムザガンランス MAS 水/火/自然文明 (5) 呪文 ■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+2000され、「マスターJGR:このクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクする前に、GR召喚を2回する。その後、カードを2枚引いてもよい。」を得る。 作者:はんむらび 「3文明の力を得られる」と明言されてはいるが、3色のカードは刷られなかった《バレット・ザ・シルバー》がマスターカードとして3色化! 単体ではcipとアタックトリガーでドローとGR召喚するだけであり、多色6コストとしてはやや侘しい。 しかし、「ジョーカーズレベル」を満たすと話が変わる。「ブロックされず、選ばれず、ドローとGR召喚で後続を出してくる上に呪文まで咎めてくるSAT・ブレイカー」というバケモンが爆誕するのだ。 呪文面は、《ジョジョジョ・マキシマム》と《ジョギラスタ・ガンランス》という、シルバーが変形した二種の武器を合体させたもの。 効果はいたってシンプルな「マスターJGR」の付与であり、殴り手が居れば《知識と流転と時空の決断》2枚分の莫大なリソースを稼げる。 就職先は「自身」がメインカードである【バーンメアジョーカーズ】、とくに【青赤緑バーンメア】や【ツインパクトバーンメア】か。 3色のマナ基盤となるほか、《バーンメア・ザ・シルバー》の5枚目以降として出しても上々。「Jチェンジ6」や《灰になるほどヒート》の踏み倒し対象であり、《無限合体 ダンダルダBB》で呪文面を唱えても強い。 フレーバーテキスト 関連カード 収録 DMHX-01 超絶強化!!デュエキングMASTERS? 評価 名前 コメント
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オートガードの内容に少し手を加え、こちらに移しました。 -- (名無しさん) 2011-04-20 21 46 44 AGのお守り間違って売ってしまい、AGアンチになる人もいるね -- (名無しさん) 2011-04-24 22 04 54 「あと、ガードはRボタンだからな?○じゃないからな?」 上記一文だけが追記されていたが、煽りと誤解されかねない文言のため削除 もし何らかの理由があって再追記される場合は、その旨を一言コメントしたほうが良いように思う あとは各人の判断に任せます -- (名無しさん) 2011-05-09 03 49 45 オートガード依存症に対する忠告じゃないの? 煽りとかに見えるとかそこまで神経質になるほうがなんか拘ってるように見える -- (名無しさん) 2011-05-09 12 40 22 AGの項目なんだからそれの依存に対する忠告なんて要らないだろ AG外すのを推奨するとか、明らかに項目の主旨としてズレてると思えないのか? 拘りとか以前の問題 -- (名無しさん) 2011-05-09 14 52 32 >AG外すのを推奨するとか ↑のコメは以前の文面に対してのものになってた 無視してくれ -- (名無しさん) 2011-05-09 14 54 36 管理人そろそろ記事ロック コメントアウトよろしく 荒れてきた -- (名無しさん) 2011-05-09 17 37 32 ロックすれば「ここが気にいらない」「いやもういいだろ」で埋まっちゃうかもしれん ここでガッツリああだこうだ言えればスレが荒れなくね? つまり、ここをそういう場所として活用してくれていいんだぜえええええ それとも「AG議論」用にページ設けたほうがいいかな 意見求む -- (名無しさん) 2011-05-09 20 56 12 アンチと信者は相手の存在を許す事が自分の存在否定につながる という点で同類なので絶対に和解しない 次回作でのAGの仕様が確定するまでは確実に荒れ続けるから ここのようにその気になれば荒らせる場所を守るには 議論の名を借りて好きに荒れるためだけの場所を防波堤として 用意しておく事は悪くない手だと思う 記事の内容自体はメリット・デメリットに触れつつ否定も推奨も していない中立的なものだし、飛び火を防ぐなら現状でロックして しまって問題ないと考える -- (名無しさん) 2011-05-09 21 06 00 なんか文面がより詳細になって整理されてる とりあえず編集した方、乙&GJです -- (名無しさん) 2011-05-10 00 41 38 正確ではない表現や無駄な強調とかあったので意味を変えない程度にちょこっと弄りました -- (名無しさん) 2011-05-10 01 07 55 とりあえず言いたいのは、頼むからPTでとっさのガードに水平をボンボン撃つのだけはやめてくれ。 もはやマナーの問題だから。 -- (名無しさん) 2011-05-10 02 04 24 誤字や句点の整理など細々した箇所を少し修正 内容には一切触れていません -- (名無しさん) 2011-05-10 02 10 17 ↑↑それはその場で当人に言ってくれ。 そしてここでAGのついでにあげつらう程度の事じゃなく砲撃そのものの 運用についての基本注意事項なので、もっとガンス使用の基本に近い項で 大々的に広めるてくれ。 -- (名無しさん) 2011-05-10 04 09 02 迷惑行為てことから目を背けるのはwikiとしてありえないとおもうから追記。 煽りとかではなく、実害が出てるのが現実だからここで書いておかないとダメだと思う。 他人の嫌がることはしないってのは大原則だし -- (名無しさん) 2011-05-10 11 16 21 砲撃に関してはAGに限ったことではないから、 あくまでも「気をつけるように」という事で留めておくのがベターかと そのあたりを修正し砲撃について注意を促すためリンクを貼っておきました -- (名無しさん) 2011-05-10 14 35 49 水平砲撃は迷惑云々の文言を少し短く整理 内容に関しては変えていません -- (名無しさん) 2011-05-10 14 51 38 「砲撃の注意点」のリンク先内容が ココと同じことを繰り返しているに近い内容だったため、 ※印によるただし書きから、関連項目に修正 -- (名無しさん) 2011-05-10 15 02 33 しかしアンチも信者も情けないな、小学生かよ -- (名無しさん) 2011-05-10 20 58 03 小学生並の分別があったらアンチや信者なんて言われないだろうw -- (名無しさん) 2011-05-10 22 05 55 もう書かれるべきことは書かれてるし、ここロックしてもいいんじゃ? これ以上は蛇足になりそうだけど。 -- (名無しさん) 2011-05-10 22 10 35 とりあえずロックしたったぜええええええ ここでの議論は引き続きどうぞ 話し合い意見を交わす場で机を取り上げる様なことはしたくないので そのうちロック解除するかも -- (名無しさん) 2011-05-11 14 10 28
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら クルペッコ攻略基本情報 状態怒り 疲労 瀕死 部位破壊 その他 攻撃パターン 武器別攻略大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 クルペッコ攻略 初出はMH3。 基本情報 状態 怒り 疲労 瀕死 部位破壊 その他 攻撃パターン 武器別攻略 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓